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尽管Tyranny在图形方面并不追求绝对的选框价值

更新时间:2021-12-10 01:08:03

导读 由黑曜石娱乐公司(永恒之柱的制造商)开发的“暴政”让你扮演命运结合者的角色,为皇帝居鲁士服务,他在游戏开始时几乎征服了整个世界。在这

由黑曜石娱乐公司(永恒之柱的制造商)开发的“暴政”让你扮演命运结合者的角色,为皇帝居鲁士服务,他在游戏开始时几乎征服了整个世界。在这里,作为帝国的上层成员,你必须周游世界来决定是进一步控制卡罗斯对这片土地的统治,还是帮助幸存者形成抵抗。

和永恒的支柱一样,暴政已经渗透到丰富的知识库中,作者塑造了几十个细节丰富的人物,每个人都有自己的目标、动机和关注点。暴政也展示了一棵详细的对话树能做什么,每一个选择都会打开并影响未来的可能性,比如你的角色将走哪条路,他们将被允许进一步使用哪些技能、能力和盟友,以及如何使用它们”将在他们周围的世界中受到重视。

尽管Tyranny在图形方面并不追求绝对的选框价值,但它确实创造了一个丰富和沉浸式的世界,值得探索。良好的图形和纹理与游戏中较大人物的出色配音相结合。从一开始,游戏就直接将你注入到行动中,你的角色必须在八天内控制他们所在区域的战斗,否则将被处以死刑。

虽然暴政确实有一个不完整的温和学习曲线和大量文本的环境,但在玩游戏的几个小时内很容易习惯并享受它。叙述和描述有点刺激。这里正在进行大量的世界建设。在游戏性方面,用你认为合适的方式装备你的小队角色,增加他们的属性点,开始用你想要的方式制造法术,非常简单,随着时间的推移,把你和你的盟友变成更致命的力量。

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